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 3 - Progresser sur Elysion

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MessageSujet: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty13.10.13 16:07

PROGRESSER SUR ELYSION



>> J'avance, tu avances, il avance.
Voici un descriptif des perspectives de jeu sur Elysion selon les différentes classes. Il est important de noter que sur Elysion, nous n'utilisons pas un système de niveaux unique à chaque pokémon comme dans le jeu, mais un système de niveau global du compte. Tous les 10 tranches de niveau on gagne un nouveau pallier. Pour ce faire vous devez remplir les objectifs.
Ainsi, le premier palier se situe au niveau 10. Cela signifie que tous vos pokémons qui évoluent entre le niveau 5 et 9 inclus peuvent avoir changé de forme. Les paliers suivent ce modèle :

  1. Niveaux 5-9 : Palier zéro
  2. Niveaux 10-19 : Palier un
  3. Niveau 20-29: Palier deux

Et ainsi jusqu'au niveau 100.


>> Le sommaire



Dernière édition par Elysion le 30.01.16 21:55, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty04.11.13 20:12



>> Explications.
Le but des dresseurs est d'obtenir des badges. Pour ce faire, un dresseur doit livrer un match face à un champion d'arène, en suivant les paliers mentionnés juste au dessus. Le niveau du match sera choisi  selon ce schéma :

▬ Niveaux 5/10 : Premier Match
▬ Niveaux 10/20 : Deuxième Match
▬ Niveaux 20/30 : Troisième Match
▬ Niveaux 30/40 : Quatrième Match
▬ Niveaux 40/50 : Cinquième Match
▬ Niveaux 50/60 : Sixième Match
▬ Niveaux 60/70 : Septième Match
▬ Niveaux 70/80 : Huitième Match

Les Élites, eux, se situent entre les niveaux 80 et 99. La découpe des niveaux est légèrement différente.

▬ Niveaux 80/85 : Premier combat Élite
▬ Niveaux 85/90 : Deuxième combat Élite
▬ Niveaux 90/95 : Troisième combat Élite
▬ Niveaux 95/99 : Quatrième combat Élite

Le Maître se situe quant à lui au niveau 100.

Nota Bene : Les matchs d'arène se déroulent soit sur simulateur, soit en demandant au staff de modérer votre match grâce à un calculateur de dégâts.


LES PALIERS

>> Gamin/Fillette {LVL : 10 à 19}.
Débutant de base, vous ne savez pas grand-chose à l'exception des quelques théories ou pratiques que vous avez pu apprendre. Votre apprentissage se fait souvent sur le tas. Mais personne ne vous en veut, on est tous passés par là.

Objectifs :
▬ Avoir vu 10 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 5 Pokémons différents.
▬ Avoir obtenu 1 Badge.

Récompenses :
▬ Un kit de soin. [Total – Soin, Rappel Max, Guérison]
▬ Une Pierre évolutive ou un Objet évolutif au choix.
▬ Les données Pokédex d'1 Légendaire au choix.
▬ 100 crédits.


>> Scout {LVL : 20 à 29}.
Vous voilà Scout ! Vous apprenez de vos erreurs, prenant beaucoup plus d'assurance. Vous êtes bien avancé dans votre cursus initiatique, mais vous devez encore faire des efforts pour remporter plus de victoires.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 20 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 10 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 2 Badges.
▬ Avoir fait évoluer 5 Pokémons différents depuis le début de l'aventure.

→ Récompenses :
▬ Un œuf mystère de Pokémons de classe starter, type au choix. [Bulbizarre, Salamèche, Carapuce, Germignon, Héricendre, Kaiminus, Arcko, Poussifeu, Gobou, Tortipouss, Ouisticram, Tiplouf, Vipélierre, Gruikui, Moustillon]
▬ Les données Pokédex de 2 Légendaires au choix.
▬ 200 crédits.


>> Elève {LVL : 30 à 39}.
Vous êtes presque arrivés à la fin de votre cursus initiatique, vous maîtrisez l'essentiel du combat Pokémon. Vous continuez néanmoins à vous améliorer de jour en jour. Vous irez loin, c'est sûr !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 30 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 15 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 3 Badges.

→ Récompenses :
▬ Un kit complet de Pokéball [1 exemplaire de chaque. Sans Masterball]
▬ Les données Pokédex de 3 Légendaires au choix.
▬ 300 Crédits.


>> Pokémaniac {LVL : 40 à 49}.
Un passionné, un mordu ? C'est ce que vous êtes maintenant. Cependant, vous n'êtes pas encore au meilleur de vos actions, de votre talent. Il est temps de vous prendre en main.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 40 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 20 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 4 Badges.
▬ Avoir fait Evoluer 10 Pokémons différents depuis le début de l'aventure.

→ Récompenses :
▬ Un Kit complet de soin.
▬ Les données Pokédex de 4 Légendaires au choix.
▬ 400 Crédits.


>> Dresseur {LVL : 50 à 59}
Ca y est, on y arrive, vous êtes maintenant un dresseur, les pokemon n'ont plus de secrets pour vous, vous les maîtrisez, vous les connaissez par cœur et ils sont vos précieux amis. Vous êtes un compétiteur reconnu par vos pairs maintenant.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 50 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 30 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 5 Badges.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokémon Shiney au choix.[Sauf légendaire]
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 500 Crédits.



>> Top - Dresseur {LVL : 60 à 69}
Vous voilà enfin dresseur confirmé, vous avez réussi à vous faire un nom, les autres chuchotent sur votre passage et vous faites rêver les plus jeunes, ceux qui veulent vous voir au sommet. Vous êtes un Challenger redouté et vos adversaires se dressent devant vous avec fierté et honneur.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 60 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 35 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 6 Badges.
▬ Avoir un Pokémon de classe Starter évolué au dernier stade.

→ Récompenses :
▬ 1 fossile.
▬ Un kit complet de soin Herboriste.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 600 Crédits.


>> Vénérable {LVL : 70 à 79}
Ca y est, vous arrivez au bout, vous y êtes presque, plus que quelques temps et vous aurez fini. Vous êtes maintenant un dresseur émérite, quelqu’un qui fait trembler les champions. C’est le bout du tunnel…

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 65 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 40 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 7 Badges.
▬ Avoir obtenu un oeuf à la pension

→ Récompenses :
▬ Un pokemon au choix. [Sauf légendaires]
▬ Un kit complet de Pierre.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 700 Crédits.


>> Champion {LVL : 80 à 89}
Ca y est… C’est la fin d’un voyage pour laisser place à une vie de rêve le temps d’un challenge ultime. La fin d’une aventure pour laisser place aux 5 piliers de Sirion, les dresseurs les plus puissants… Vous êtes redouté, mais arriverez-vous à passer les murs qui se dressent devant toi ? [Attention, Champion est un titre, vous n'êtes pas champion d'arène]

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 70 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 45 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 8 Badges.

→ Récompenses :
▬ Une évolution gratuite pour le pokemon de votre choix.
▬ 1 Master ball.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 800 Crédits.


>> Elite {LVL : 90 à 99}
Ils se dressent fièrement devant vous. Deux hommes, deux femmes, une équipe d’élite choisie par un Maître unique. Il est temps de les affronter, de les battre un à un, pour prestige et la gloire, pour arriver au bout de cette quête. [Attention, Elite est un titre, vous ne faites pas partie du conseil 4]

→ Objectifs :
▬ Avoir battu le Conseil 4.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokemon Légendaire [Sauf Arceus].
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 900 Crédits.


>> Maître Pokémon {LVL : 100}
Le Maître est assis sur son fauteuil, en face de vous. Il est là, il attend le challenger, plus qu’un combat et vous serez sacré Maître Pokémon. Tous applaudiront sous vos pas et vos actions. Vous apparaissez maintenant au Panthéon. Bravo.

→ Objectifs :
▬ Avoir battu le Maître.

→ Récompenses :
▬ Un cadeau au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 1 000 Crédits.



Dernière édition par Elysion le 10.02.14 21:26, édité 22 fois
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MessageSujet: Re: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty04.11.13 20:17



>> Explications.
Les coordinateurs se consacrent à l'acquisition des différents rubans ; cinq d'entre eux sont nécessaires pour pouvoir participer au Grand Festival, même si rien ne vous empêche techniquement d'en obtenir plus. Vous pouvez obtenir ces rubans au palier que vous désirez tant que vous remplissez les exigences pour passer au niveau suivant. Ainsi, vous pouvez parfaitement faire un concours au palier 0 même si ce n'est que pour accéder au palier 2 que vous avez besoin d'un ruban.

Nota-Bene : Vous ne pouvez pas tenter deux fois de suite le même concours.  


LES PALIERS

>> Gamin/Fillette {LVL : 10 à 19}.
Débutant de base, vous ne savez pas grand-chose à l'exception des quelques théories ou pratiques que vous avez pu apprendre. Votre apprentissage se fait souvent sur le tas. Mais personne ne vous en veut, on est tous passés par là.

→ Objectifs :
  ▬ Avoir capturé au moins 3 Pokémons différents.
   ▬ Avoir créé 1 Combinaison d’attaque. [Description RP]

→ Récompenses :
  ▬ Un kit de soin bonheur. [Glace volute, Eau fraiche, Soda Cool]
   ▬ Une Pierre évolutive ou un Objet évolutif au choix.
   ▬ Les données Pokédex de 1 Légendaire au choix.
   ▬ 100 crédits.


>> Campeur /Campeuse {LVL : 20 à 29}.
Moins timoré, vous êtes plus avancé sur le chemin qui mène au sommet. Vous acquérez petit à petit de l'expérience et commencez à vous poser comme un adversaire sérieux.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 20 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 10 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 1 Ruban.

→ Récompenses :
▬ Un Evoli ou un bébé Pokémon choisi par le staff (cf : Topic sur les bébés pokemon).
▬ Un lot de baies.
▬ Les données Pokédex de 2 Légendaires au choix.
▬ 200 crédits.


>> Intello {LVL : 30 à 39}.
Vous avez acquis davantage de connaissances ? Continuez comme ça, vous êtes sur la bonne voie. Il est bien loin le temps où vous n'étiez qu'un débutant encore maladroit.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 30 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 15 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir créé 3 combinaisons d'attaques [Description RP].

→ Récompenses :
▬ Un kit complet de Pokéball [1 exemplaire de chaque. Sans Masterball]
▬ Les données Pokédex de 3 Légendaires au choix.
▬ 300 Crédits.


>> Saltimbanque {LVL : 40 à 49}.
Un passionné, un mordu ? C'est ce que vous êtes maintenant. Cependant, vous n'êtes pas encore au meilleur de vos actions, de votre talent. Il est temps de vous prendre en main.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 40 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 20 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 2 Rubans.

→ Récompenses :
▬ Un Bon d’évolution par bonheur (Peut faire évoluer un Pokémon par bonheur quand on le souhaite).
▬ Les données Pokédex de 4 Légendaires au choix.
▬ 400 Crédits.


>> Coordinateur / Coordinatrice {LVL : 50 à 59}
Ca y est, on y arrive, vous êtes maintenant un coordinateur, les pokemon n'ont plus de secrets pour vous,  vous les maîtrisez, vous les connaissez par cœur et ils sont vos précieux amis. Vous êtes un compétiteur reconnu par vos pairs maintenant.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 50 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 30 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir créé 5 combinaisons d'attaques.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokémon Shiney au choix.[Sauf légendaire]
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 500 Crédits.



>> Richard {LVL : 60 à 69}
Vous voilà enfin Coordinateur confirmé, vous avez réussi à vous faire un nom, les autres chuchotent sur votre passage et vous faites rêver les plus jeunes, ceux qui veulent vous voir au sommet. Vous êtes un Challenger redouté et vos adversaires se dressent devant vous avec fierté et honneur.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 60 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 40 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 3 Rubans.

→ Récompenses :
▬ 1 fossile.
▬ Un kit complet d'encens.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 600 Crédits.


>> Mademoiselle/Monsieur {LVL : 70 à 79}
Ca y est, vous arrivez au bout, vous y êtes presque, plus que quelques temps et vous aurez fini. Vous êtes maintenant un coordinateur émérite, quelqu’un qui fait trembler ses adversaires. C’est le bout du tunnel…

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 65 Pokémons différents.
▬ Avoir créé 7 combinaisons d'attaques.
▬ Avoir obtenu un oeuf à la pension

→ Récompenses :
▬ Un pokemon au choix. [Sauf légendaires]
▬ Un kit complet de Pierres.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 700 Crédits.


>> Champion / Championne {LVL : 80 à 89}
Vous êtes désormais un coordinateur redouté et admiré, mais votre voyage n'est pas encore terminé, loin de là. Il vous faut juste encore un peu plus de patience et d'adresse pour faire réellement partie de l'élite.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 70 Pokémons différents.
▬ Avoir Obtenu 5 Rubans.
▬ Avoir un Pokémon de classe Starter totalement évolué.

→ Récompenses :
▬ Une évolution gratuite pour le pokemon de votre choix.
▬ 1 Master ball.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 800 Crédits.


>> Elite {LVL : 90 à 99}
Vous avez obtenu les cinq rubans nécessaires pour participer au Grand Festival, félicitations ! Vous êtes à présent reconnu par vos pairs, et votre nom est redouté. Mais ne vous laissez pas aller pour autant !

→ Objectifs :
▬ Avoir remporté le Grand Festival.
▬ Avoir créé 10 combinaisons d'attaques.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokemon Légendaire [Sauf Arceus].
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 900 Crédits.


>> Maître des Capacités {LVL : 100}
Vous êtes arrivés au bout du chemin. Seul le Maître se tient en face de vous. C'est le moment de montrer ce dont vous êtes capable.

→ Objectifs :
▬ Avoir battu le Maître.

→ Récompenses :
▬ Un cadeau au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 1 000 Crédits.



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MessageSujet: Re: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty16.11.13 10:43



>> Explications.
Les rangers s'occupent de faire maintenir l'ordre et la justice à Sirion, mais se consacrent ainsi à la protection des pokémons abandonnés ou maltraités. Même s'il arrive souvent qu'un ranger se spécialise dans tel ou tel domaine d'intervention, leur principale qualité est leur capacité d'adaptation à toutes les missions qui peuvent leur être données. Plus un ranger accomplit de missions, plus il monte dans la hiérarchie des rangers.


LES PALIERS

>> Gamin/Fillette {LVL : 10 à 19}.
Débutant de base, vous ne savez pas grand-chose à l'exception des quelques théories ou pratiques que vous avez pu apprendre. Votre apprentissage se fait souvent sur le tas. Mais personne ne vous en veut, on est tous passés par là.

→ Objectifs :
  ▬ Avoir vu 10 Pokémons différents.
  ▬ Avoir capturé au moins 3 Pokémons différents.
  ▬ Avoir réussi 1 Mission.

→ Récompenses :
  ▬ Un Capstick.
  ▬ Un Kit de soin complet.
  ▬ Les données Pokédex de 1 Légendaire au choix.
  ▬ 100 crédits.


>> Campeur/Campeuse {LVL : 20 à 29}.
Moins timoré, vous êtes plus avancé sur le chemin qui mène au sommet. Vous acquérez petit à petit de l'expérience et commencez à vous poser comme un adversaire sérieux.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 20 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 5 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 3 missions.

→ Récompenses :
▬ Pokémon sans évolution.
▬ Un lot de 3 CTS au choix.
▬ Les données Pokédex de 2 Légendaires au choix.
▬ 200 crédits.


>> Combattant/Combattante {LVL : 30 à 39}.
Vous voilà officiellement apprenti ranger, aux ordres des policiers et des rangers plus gradés. On commence à vous confier des missions plus difficiles. Voici venu le moment de faire vos preuves !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 30 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 10 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 5 missions.

→ Récompenses :
▬ Un kit complet de Pokéball [1 exemplaire de chaque. Sans Masterball]
▬ Les données Pokédex de 3 Légendaires au choix.
▬ 300 Crédits.


>> Policier/Policière {LVL : 40 à 49}.
Bien joué ! Maintenant, vous êtes devenu policier. A vous de faire respecter l'ordre. Dirigeant une petite unité d'intervention, vous pouvez désormais partir à la chasse aux malfrats.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 40 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 15 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 7 Missions.

→ Récompenses :
▬ Un Bon d’évolution par bonheur (Peut faire évoluer un Pokémon par bonheur quand on le souhaite).
▬ Un objet évolutif au choix.
▬ Les données Pokédex de 4 Légendaires au choix.
▬ 400 Crédits.


>> Ranger {LVL : 50 à 59}
A force de travail acharné, vous avez réussi à devenir un ranger en titre. En plus des privilèges des policiers, vous avez maintenant toute autorité pour retirer un pokémon maltraité des mains de son dresseur. Votre simple présence fait briller les yeux des enfants. Le prestige de l'uniforme, sans doute.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 50 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 20 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 10 Missions.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokémon Shiney au choix.[Sauf légendaire]
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 500 Crédits.



>> Expert/Experte {LVL : 60 à 69}
Vous êtes à présent un ranger aguerri. On vous confie des missions plus difficiles, et les apprentis rangers viennent souvent vous demander aide et conseil.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 60 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 30 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 12 Missions.

→ Récompenses :
▬ 1 fossile.
▬ Un kit complet de plaques éléments.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 600 Crédits.


>> Chef de Secteur {LVL : 70 à 79}
Vous avez acquis du galon, et l'on vous a à présent confié des responsabilités importantes.  Continuez comme ça, vous êtes sur la bonne voie.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 70 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 35 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 14 missions.
▬ Avoir obtenu un oeuf à la pension.

→ Récompenses :
▬ Un pokemon au choix. [Sauf légendaires]
▬ Un kit complet de Pierres ou d'objets évolutifs.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 700 Crédits.


>> Champion/Championne {LVL : 80 à 89}
Le moins que l'on puisse dire, c'est que vous avez parcouru un sacré chemin depuis le début de votre quête. Rien ne semble vous arrêter, vous vous jouez des difficultés avec aisance. Et vous voilà, presque au sommet de la hiérarchie des rangers. Bravo.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 80 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 40 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 16 missions.
▬ Avoir un Pokémon de classe Starter totalement évolué.

→ Récompenses :
▬ Une évolution gratuite pour le pokemon de votre choix.
▬ 1 Master ball.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 800 Crédits.


>> Elite {LVL : 90 à 99}
A présent ranger blanchi sous le harnais, votre autorité et votre compétence ne font plus aucun doute. C'est à vous que l'on confie les missions les plus difficiles, qui nécessitent plus d'expérience.

→ Objectifs :
▬ Avoir réussi 20 missions.
▬ Avoir sauvé un Pokémon de classe légendaire.

→ Récompenses :
▬ Le Pokémon légendaire que vous avez sauvé. [Sauf Arceus].
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 900 Crédits.


>> Commandant Ranger {LVL : 100}
Vous êtes venu à bout de toutes les missions qu'on vous a confié, grimpant petit à petit les échelons. Votre travail est reconnu par tous vos pairs. Seul le Commandant se dresse encore entre vous et le sommet.

→ Objectifs :
▬ Avoir battu le Commandant en chef.

→ Récompenses :
▬ Un cadeau au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 1 000 Crédits.



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MessageSujet: Re: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty30.12.13 18:19



>> Explications.
Les éleveurs sont des personnes se consacrant au bien-être des pokémons. La plupart d'entre eux possèdent des pensions. Ils y entraînent des pokémons, en font se reproduire d'autres pour obtenir des oeufs, enseignent des capacités spécifiques... Leurs tâches sont au final assez variées. Evidemment, rien ne les oblige à y passer l'essentiel de leur temps, ne serait-ce que pour capturer davantage de pokémons pour offrir un plus large choix d’œufs.


LES PALIERS

>> Gamin/Fillette {LVL : 10 à 19}.
Débutant de base, vous ne savez pas grand-chose à l'exception des quelques théories ou pratiques que vous avez pu apprendre. Votre apprentissage se fait souvent sur le tas. Mais personne ne vous en veut, on est tous passés par là.

→ Objectifs :
  ▬ Avoir vu 10 Pokémons différents.
  ▬ Avoir capturé au moins 3 Pokémons différents.
  ▬ Vendre 1 pokémon.

→ Récompenses :
  ▬ Un set de Baies complet.
  ▬ Un Kit de soin complet.
  ▬ Les données Pokédex de 1 Légendaire au choix.
  ▬ 100 crédits.


>> Campeur/Campeuse {LVL : 20 à 29}.
Moins timoré, vous êtes plus avancé sur le chemin qui mène au sommet. Vous acquérez petit à petit de l'expérience et commencez à vous poser comme un adversaire sérieux.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 20 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 5 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Vendre 3 pokémons.

→ Récompenses :
▬ Un Métamorph.
▬ 5 encens au choix.
▬ Les données Pokédex de 2 Légendaires au choix.
▬ 200 crédits.


>> Pokéfan {LVL : 30 à 39}.
Après avoir fait vos premières armes dans l'élevage via la vente de Pokémons, il est temps d'aller plus loin en s'attaquant à d'autres domaines. Courage !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 30 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 10 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu 1 œuf.
▬ Avoir échangé 4 pokémons.

→ Récompenses :
▬ Une couveuse.[permet d'éviter le délai d'éclosion minimum de l'oeuf]
▬ Les données Pokédex de 3 Légendaires au choix.
▬ 300 Crédits.


>> Cow-girl / Fermier {LVL : 40 à 49}.
Ayant acquis davantage d'expérience, vous ressentez désormais le besoin d'avoir une pension à vous et c'est bien normal. Qui n'a pas envie d'avoir un lieu où pouvoir rentrer, après tout ?

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 40 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 15 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu une Pension.

→ Récompenses :
▬ Un Bon d’évolution par bonheur (Peut faire évoluer un Pokémon par bonheur quand on le souhaite).
▬ La possibilité d'échanger des pokémons sans passer par le centre.Nota Bene : Prévenez quand même le staff.
▬ Un objet évolutif au choix.
▬ Les données Pokédex de 4 Légendaires au choix.
▬ 400 Crédits.


>> Éleveur/Éleveuse {LVL : 50 à 59}
Félicitations ! Vous êtes désormais un éleveur chevronné, réputé pour son sérieux et sa compétence. Les clients se bousculent dans votre pension. Il est néanmoins l'heure de prouver que vous savez vous occuper d'un bébé Pokémon.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 50 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 20 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir obtenu un bébé Pokémon par élevage ou échange.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokémon Shiney au choix.[Sauf légendaire]
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 500 Crédits.
▬ Ouverture d'une Pension au centre Pensionnaire.



>> Collectionneur/Collectionneuse {LVL : 60 à 69}
Votre soif de voir de plus en plus de Pokémons vous a conduit de fait à en capturer de plus en plus et à faire évoluer ceux que vous aviez déjà. Vous disposez à présent d'un vaste cheptel pour votre pension.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 60 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 30 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir plus de 20 pokémons disponibles à la reproduction.

→ Récompenses :
▬ 1 fossile.
▬ Un bébé Pokémon au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 600 Crédits.


>> Dompteur/Dompteuse{LVL : 70 à 79}
Maintenant, vous avez acquis suffisamment d'expérience dans le domaine de l'entraînement de Pokémons pour pouvoir prétendre enseigner des capacités aux pokémons que l'on vous confie. Votre pension prend une autre tournure !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 70 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 35 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir enseigné 3 capacités à 3 pokémons différents confiés à votre Pension.

→ Récompenses :
▬ Un Pokémon au choix. [Sauf légendaires]
▬ Un kit complet de Pierres ou d'objets évolutifs.
▬Une évolution par échange gratuite.Vous n'avez donc pas besoin d'échanger le pokémon en question.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 700 Crédits.


>> Athlète {LVL : 80 à 89}
A force de prendre soin de vos pokémons, vous commencez à avoir envie de montrer le résultat de vos entraînements aux autres éleveurs. Le temps de la compétition a sonné !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 80 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 40 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir remporté une des compétitions sportives.

→ Récompenses :
▬ Une évolution gratuite pour le pokemon de votre choix.
▬ 1 Master ball.
▬ Un Kit complet d'Encens.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 800 Crédits.


>> Triathlète {LVL : 90 à 99}
Tout ce temps passé à développer un lien fort avec vos pokémons commence à payer. A force d'entraînements sérieux, vous remportez les compétitions auxquelles vous participez. Bravo.

→ Objectifs :
▬ Avoir remporté plusieurs épreuves sportives.

→ Récompenses :
▬ Un Pokémon légendaire au choix. [Sauf Arceus].
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 900 Crédits.


>> Gérant/Gérante de la Pension Eridan {LVL : 100}
Maintenant que vous avez parcouru tout ce chemin, il est temps de faire reconnaître votre talent d'éleveur par le Gérant de la Pension Eridan. Comment ? Montrez à quel point vous avez bien chouchouté vos pokémons en battant le gérant lors d'un match. Bonne chance, et que le meilleur éleveur gagne !

→ Objectifs :
▬ Avoir battu le Gérant de la pension.

→ Récompenses :
▬ Un cadeau au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 1 000 Crédits.



Dernière édition par Elysion le 30.01.16 22:06, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: 3 - Progresser sur Elysion   3 - Progresser sur Elysion Empty30.12.13 18:20



>> Explications.
Les scientifiques sont des personnes qui ont choisi de consacrer leur vie à la recherche. A l'instar des éleveurs qui possèdent une pension, la plupart des scientifiques travaillent dans un laboratoire, seuls ou à plusieurs. Leurs objets d'étude sont très variés, allant des évolutions à l'étude d'un type de pokémon en particulier en passant par l'importance du lien entre dresseur et pokémon - et bien d'autres choses encore. Ils publient régulièrement le résultat de leurs recherches dans des revues spécialisées.


LES PALIERS

>> Gamin/Fillette {LVL : 10 à 19}.
Débutant de base, vous ne savez pas grand-chose à l'exception des quelques théories ou pratiques que vous avez pu apprendre. Votre apprentissage se fait souvent sur le tas. Mais personne ne vous en veut, on est tous passés par là.

→ Objectifs :
  ▬ Avoir vu 10 Pokémons différents.
  ▬ Avoir capturé au moins 3 Pokémons différents.
  ▬ Avoir repéré l'emplacement de deux hordes de pokémons.

→ Récompenses :
  ▬ Un Bloc-note. Sert à noter l'emplacement des hordes de Pokémon
  ▬ Un Kit de soin complet.
  ▬ Les données Pokédex de 1 Légendaire au choix.
  ▬ 100 crédits.


>> Campeur/Campeuse {LVL : 20 à 29}.
Moins timoré, vous êtes plus avancé sur le chemin qui mène au sommet. Vous acquérez petit à petit de l'expérience et commencez à vous poser comme un adversaire sérieux.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 20 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 5 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir réussi 3 missions.

→ Récompenses :
▬  Un Pokémon sans évolution ou Pokémon au stade de base.
▬ Un Pokédex vierge.A remplir avec ses propres descriptions.
▬ Les données Pokédex de 2 Légendaires au choix.
▬ 200 crédits.


>> Intello{LVL : 30 à 39}.
Vous avez beau être encore un simple amateur en matière de science Pokémon, vous savez déjà que vous êtes un passionné, avide d'apprendre. C'est bien, mais ne vous éparpillez pas trop.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 30 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 10 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir rédigé 5 descriptions dans votre Pokédex personnel.

→ Récompenses :
▬ Un kit complet de Pokéball [1 exemplaire de chaque. Sans Masterball]
▬ Les données Pokédex de 3 Légendaires au choix.
▬ 300 Crédits.


>> Pokémaniac {LVL : 40 à 49}.
Décidément mordu par la science Pokémon, vous continuez vos recherches avec plus d'entrain. Vous commencez même à publier vos articles dans des revues spécialisées. L'image du débutant maladroit que vous étiez alors semble bien loin...

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 40 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 15 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Publier un article.

→ Récompenses :
▬ Une machine à ranimer les fossiles.
▬ Les données Pokédex de 4 Légendaires au choix.
▬ 400 Crédits.


>> Ruinemaniac {LVL : 50 à 59}
A présent, vous commencez à vous intéresser aux fossiles, très bien ! Mais ceux-ci ne sont pas faciles à trouver. Il vous faudra faire preuve de patience et de détermination.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 50 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 20 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Retrouver un fossile.

→ Récompenses :
▬ 1 Pokémon Shiney au choix.[Sauf légendaire]
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 500 Crédits.



>> Infirmier/Infirmière {LVL : 60 à 69}
Le temps passe, et vous avez appris maintenant à soigner les Pokémons malades ou blessés. Les différentes baies n'ont plus de secrets pour vous.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 60 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 30 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir ranimé 3 fossiles, dont un Ptera.

→ Récompenses :
▬ 1 set complet de Baies.
▬ Pouvoir ranimer un Pokémon KO quelle que soit sa position.Vous n'êtes donc pas obligé de passer par le centre Pokémon.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 600 Crédits.


>> Expert/Experte {LVL : 70 à 79}
Vous êtes à présent reconnu pour votre travail par la majorité de la communauté scientifique. Vos publications font autorité ; vous passez pour une sommité dans votre domaine.

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 70 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 35 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir ranimé 10 pokémons.

→ Récompenses :
▬ Un pokemon au choix. [Sauf légendaires]
▬ Un kit complet de Pierres ou d'objets évolutifs.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 700 Crédits.


>> Apprenti/Apprentie {LVL : 80 à 89}
 Vous avez été remarqué par un Professeur Pokémon, qui,  flairant votre talent, a décidé de vous prendre comme apprenti. Bien joué !

→ Objectifs :
▬ Avoir vu 80 Pokémons différents.
▬ Avoir capturé au moins 40 Pokémons différents. [Evolutions comprises]
▬ Avoir créé ou intégré un laboratoire.

→ Récompenses :
▬ Une évolution gratuite pour le pokemon de votre choix.
▬ 1 Master ball.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 800 Crédits.


>> Assistant/Assistante {LVL : 90 à 99}
Décidément, rien ne vous arrête ! Votre travail sérieux vous a valu d'être promu au rang d'assistant officiel du professeur pokémon. Continuez, vous y êtes presque !

→ Objectifs :
▬ Avoir rédigé 5 articles.
▬ Avoir ranimé 5 fossiles

→ Récompenses :
▬ Le Choix entre trois Pokémon légendaire choisi par le Staff. [Sauf Arceus].
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 900 Crédits.


>> Professeur Pokémon{LVL : 100}
Vous êtes presque arrivé au sommet, connu et reconnu comme un grand scientifique. Une seule personne vous fait encore de l'ombre : le Professeur Pokémon, basé à Eridan.

→ Objectifs :
▬ Avoir ranimé 10 fossiles.
▬ Battre le professeur Pokemon.
▬ Offrir un Pokemon de classe starter à un dresseur de palier un.

→ Récompenses :
▬ Un cadeau au choix.
▬ Les données Pokédex de 5 Légendaires au choix.
▬ 1 000 Crédits.

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